전체 글917 소비자 쇼핑 여정: 검색 엔진에서 쇼핑 시작 소비자 쇼핑 여정: 주요 통찰력 전자상거래 시장 성장: 현재 전 세계 온라인 소매 시장 점유율은 16.3%이며, 전년도에 약간의 하락이 있었지만 2026년까지 20.5%로 상승할 것으로 예측됩니다. 지역적 차이: 미국과 중국 같은 주요 경제국에서는 온라인 소매 시장 점유율이 약 25%입니다. 온라인-오프라인 쇼핑 통합: 소비자의 상당수(83%)는 가끔 오프라인 매장 방문 전에 온라인에서 조사를 하며, 72%는 가끔 스마트폰을 사용하여 매장 내에서 조사를 하며, 이는 온라인 및 오프라인 쇼핑 경험을 혼합하고 있음을 강조합니다. 쇼핑 여정의 디지털 시작: 대부분의 쇼핑 여정이 온라인에서 시작되며, 44%는 인터넷 검색으로 시작하고 41%는 온라인 상점에서 시작합니다. 실제 매장은 여전히 중요하지만 이제 다른.. 2023. 12. 1. 강력한 소비와 투자가 2023년 3분기의 GDP 성장률 5.2%를 견인했습니다. 강력한 소비와 기대를 뛰어넘는 사설 투자 덕분에 2023년 3분기에 미국 경제는 이전 예상을 뛰어넘는 속도로 성장했습니다. 7월부터 9월까지 실질 GDP는 연간 5.2%의 속도로 증가했으며, 이는 인플레이션을 낮추기 위해 경기를 둔화시키려는 Fed의 노력에도 불구하고 발생한 것으로 보입니다. 수요일에 미국 경제 분석국(BEA)이 발표한 두 번째 추정에 따르면, 3분기 현재 달러 GDP는 이전 분기의 27.1조 달러에서 27.6조 달러로 상승했습니다. GDP의 가장 큰 구성 요소인 개인 소비 지출은 이전 분기 대비 연간 3.6% 증가했으며, 상품 및 서비스에 대한 인플레이션 조정 소비는 각각 4.7%와 3.0% 증가했습니다. 기대를 뛰어넘는 강한 성장세를 보인 것은 민간 비교내부 투자로, 민간 재고 투자와.. 2023. 12. 1. "미국 경제는 계속해서 성장하며 스태그플레이션 우려가 완화되고 있습니다." 2023년 1분기 GDP 성장률의 사전 추정치가 나온 지 7개월 후(이후 1.1%포인트 상향 조정됨), 수요일에 발표된 2023년 3분기 GDP 성장률의 최신 추정치는 미국의 스태그플레이션 우려를 일단 달래 주었습니다. 경제 분석국은 실질 연간화된 GDP 성장률이 2023년 3분기에 5.2%로 가장 빠른 확장 속도를 나타냈다고 보고했습니다. 이는 2021년 4분기 이후 최고 속도입니다. 아마도 더 중요한 것은 강력한 GDP 보고서가 연방준비제도(Fed)의 주요 인플레이션 지표인 개인 소비 지출 가격 지수(PCE)의 또 다른 낮은 상승과 함께 나왔습니다. PCE 가격 지수는 2023년 3분기에 연간 2.8%의 속도로 증가했습니다. 이는 2분기의 2.5%에서 약간 가속된 것이지만, 주로 8월과 9월에 높아진.. 2023. 12. 1. "유럽의 대형 숙박시설은 전반적인 비즈니스 개발에서 높은 성과를 얻고 있습니다." "유럽 숙박업계 바로미터의 3번째 버전에 따르면, 숙박시설의 종업원 수가 많을수록 비즈니스 개발에 대한 인식이 높아집니다. 250명 이상의 종업원을 보유한 유럽 숙박시설 중 94%가 지난 6개월 동안 좋거나 매우 좋은 비즈니스 개발을 보고했으며, 이에 비해 10명 미만의 종업원을 가진 숙박시설 중 59%만이 동일한 결과를 보고했습니다. 이러한 경향은 평균 일일 요금 (ADRs) 및 점유율 개발과 관련하여도 관찰됩니다. 이와 같은 유럽 관광 산업의 회복 및 EU 호텔 업주의 심리에 관한 다양한 통찰력은 Statista와 Booking.com이 공동으로 실시한 호텔 경영자 및 관리자들을 대상으로 한 '2023년 가을 유럽 숙박업계 바로미터'에 포함되어 있습니다. 보고서를 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오.".. 2023. 12. 1. 가장 가치 있는 및 가치 없는 소셜 미디어 광고 디즈니가 최근 트위터 이전의 소셜 미디어 플랫폼 X (이전 Twitter)에서 광고를 철수한다고 발표한 후, X 소유주인 일론 머스크가 수요일에 욕설이 섞인 공개적인 응답을 내놨습니다. 이 최신 헤드라인을 끄는 에피소드는 디즈니와 그 CEO인 밥 아이거가 머스크의 반유대적인 게시물을 지지하는 것으로 해석된 것에 대한 반응으로 시작되었습니다. 아이거는 DealBook 컨퍼런스에서 이렇게 설명했습니다. "그의 이름은 그가 창업하거나 소유한 회사들과 매우 결합되어 있습니다... 그가 공개적으로 취한 입장에 따라서, 그 입장과 일론 머스크, 그리고 X와의 연관성이 우리에게는 긍정적인 것이 아닌 것 같았습니다." 같은 행사에서 머스크는 이 주제에 대해 이렇게 말했습니다. "내 의견에 대해 미안하다... 3만 개 .. 2023. 12. 1. 모바일 게이머들은 평균적으로 얼마나 오래 게임을 하는가 콘솔 및 PC 게임의 대부분은 게임의 흐름과 전반적인 구조 때문에 긴 세션을 위해 디자인되었지만, 많은 모바일 게임, 특히 캐주얼한 변형은 짧은 시간 동안 플레이하기에 적합하게 설계되어 있습니다. 이 개념은 Statista Consumer Insights Gaming Special에서 조사된 여섯 시장의 스마트폰 게이머들의 습관과 관련이 있습니다. 그러나 이 규칙에는 두 가지 주목할 만한 예외가 있습니다. 중국과 브라질에서는 모바일 플랫폼의 플레이어들이 다른 시장보다 더 많은 시간을 휴대폰을 향해 몸을 숙이고 게임을 하는 경향이 있습니다. 중국의 설문 조사 응답자 중 46%가 평균적인 스마트폰 게임 세션에서 1시간 이상을 플레이한다고 주장하며, 5분의 1 정도는 평균적으로 2시간 이상을 소비합니다. 브라.. 2023. 11. 30. 이전 1 ··· 57 58 59 60 61 62 63 ··· 153 다음