최근 Newzoo의 예측에 따르면, PC 기반 브라우저 게임은 올해 중요성을 잃을 것이며, 콘솔용으로 출시되는 게임들은 수익 챔피언인 모바일 게임과 함께 중요한 수익 동력이 될 것입니다. 소니의 PlayStation 5, 닌텐도 스위치 또는 마이크로소프트의 Xbox Series S 및 X와 같은 콘솔에서 출시된 게임들 역시 중요한 성장 동력입니다.
Newzoo의 데이터에 따르면, 콘솔 게임은 2022년 대비 7.4% 증가한 560억 달러의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다. 이것은 Newzoo의 분석가들에 따르면, 지연된 대형 예산 게임들이 2023년에 드디어 세상을 본 결과라고 설명될 수 있습니다. 이미 출시된 'Hogwarts Legacy', 'Final Fantasy XVI', 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'와 예정된 'Starfield' 및 'Spider-Man 2'와 같은 게임들이 여기에 포함됩니다. 그럼에도 불구하고, 모바일 게임은 게임 산업에서 가장 수익성 있는 세그먼트로, 예상 수익은 거의 930억 달러로, 느린 수익 성장은 시장 포화의 시작을 나타낼 수 있습니다.
전체적으로, 2023년 소프트웨어 분야에서 게임 산업은 약 1,880억 달러의 예상 수익을 기록할 것으로 예상되며, 그 중 대부분은 아시아-태평양 지역과 북미 지역에서 생성될 것입니다. 이로 인해 비디오 게임 산업은 가장 높은 수익 잠재력을 갖춘 엔터테인먼트 부문이 됩니다. 2021년에는 예상 수익이 영화와 음악 녹음의 수익을 합친 것보다 높았습니다.
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