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뉴스796

1995년부터 매년 가장 가치 있는 미국 기업 1995년부터 2023년까지 미국에서 가장 가치 있는 공개 기업의 역사 소개하는 이 그래픽은 미국 비즈니스 역사 센터의 데이터를 활용하였습니다. 지난 30년 동안 기술 기업들의 성장이 미국에서 가장 가치 있는 기업 순위를 변화시켰습니다. 이 가치 평가는 해당 연도의 3월 31일 기준이며, 인플레이션으로 조정되지 않았습니다. 이 자료는 Voronoi 앱에서 무료로 다운로드할 수 있으며, iOS나 Android에서 다양한 신뢰할 수 있는 소스의 놀라운 데이터 기반 차트를 발견할 수 있습니다. 기술 거물의 급부상 1990년대 초반에는 General Electric가 최상위 순위를 지배했습니다. 백년 기업은 항공우주, 전력, 재생 에너지, 디지털 산업 및 금융 등 다양한 부문에서 중요한 입지를 가졌습니다. 그러.. 2024. 1. 16.
다우 존스 선물이 보잉과 애플에 주목하며 하락하며; 엘론 머스크가 테슬라에 이러한 위협을 제시합니다. 화요일 아침, 다우 존스 선물 S&P 500 선물, 나스닥 선물이 연휴를 마치고 하락했습니다. 엘론 머스크와 테슬라는 물론 다우 존스의 거물 기업인 보잉과 애플에 주목이 집중되고 있습니다. 지난 주에는 대부분의 지수와 많은 주요 주식들이 2024년을 시작하며 일시적으로 후퇴한 후 강력한 반등을 이루었습니다. 많은 주식들이 주요 수준에서 지지를 찾았습니다. 특히 Nvidia(NVDA)의 강력한 상승이 다시 전체 시장을 주도하고 있습니다. 주식을 늘리기에는 좋은 시기였습니다. Nvidia 주식은 현재 과열 상태에 있지만, 동료 AI 기업인 Microsoft(MSFT)는 안정적인 주간 수익을 올린 뒤 매수 지점 바로 위에 있으며, 다우 존스의 거물인 Apple(AAPL)의 시가총액을 넘어서려는 입장입니다. N.. 2024. 1. 16.
세계가 직면한 가장 큰 위험 다음 10년 동안 기후 변화와 그에 따른 결과물이 세계에 가장 큰 위험을 제공할 것으로 전망됩니다. 세계 경제 포럼의 연례 글로벌 리스크 인식 조사를 위해 1,500명의 전 세계 전문가들, 학계, 비즈니스 및 정치계에서 이 두 가지 시각으로 34가지 글로벌 리스크를 평가하도록 요청받았습니다. 세계 대부분 지역에서 인플레이션이 완화되면서 전문가들은 단기적으로 생활비 위기를 더 이상 가장 긴급한 문제로 보지 않습니다. 대신, 그들은 다음 2년 동안 정보의 오류 및 왜곡이 가장 심각한 위험이 될 것으로 생각합니다. 해당 전문가들은 이러한 오류나 왜곡이 "새로 선출된 정부의 합법성을 약화"시킬 수 있으며, 이로 인해 폭력적인 시위, 증오 범죄 또는 테러리즘과 같은 불안정성이 발생할 수 있다고 예상하고 있습니다... 2024. 1. 16.
흡연 대한 25년의 진전 60년 전인 1964년 1월 11일, 미국 공중보건국 외과 장교 루터 L. 테리 박사는 흡연이 건강에 미치는 영향에 관한 첫 번째 종합 보고서를 발표했습니다. "흡연과 일반적인 건강 간의 관계에 대해 명확한 결론을 도출하기 위해 주제에 대한 기존 연구를 검토하고 평가하기 위해 위원회가 임명되었습니다." 라는 목적으로 이 주제에 대한 기존 연구를 검토하고 평가하기 위해 위원회가 임명되었습니다. 그리고 오늘날의 관점에서는 흡연의 부정적인 영향이 의심스러울 수 있겠지만, 60년 전에는 "담배-건강 논쟁"이 정확히 그랬습니다. 7,000여 개 이상의 흡연과 질병 간 관계에 대한 논문을 조사한 후, 위원회는 확실한 결론에 도달했으며, 이 보고서 "Smoking and Health"는 흡연 대책에서의 중요한 연구로.. 2024. 1. 14.
유망한 미래 직업 AI의 발전과 친환경 미래의 필요성은 다양한 부문에서 직업을 혼란스럽게 만들고 있으며 다른 분야에서는 늘어나는 반면 많은 직종에서는 감소하고 있습니다. 2024년 세계경제포럼의 글로벌 리스크 보고서는 이 문제를 고려하며, 조사 응답자와 국제노동기구(ILO)의 노동시장 통계를 기반으로 한 예측을 사용하여 2023년부터 2027년까지 특정 분야에서 일어날 직업의 상대적 증가를 포함한 다음 5년 동안 어떤 직업이 가장 많이 증가할 것인지를 보여줍니다. 이 예측에 따르면, 가까운 미래에 직업 안정성을 찾는 사람들에게는 AI 및 기계 학습 전문가가 되는 교육이 좋은 선택일 것입니다. WEF 보고서에 따르면, 이 직업은 2027년까지 40% 증가할 것으로 예측되며, 약 백만 개의 새로운 일자리가 생길 것입니다. 이.. 2024. 1. 14.
비디오 게임이 정치적이어야 하는가? "비디오 게임은 종종 현실 세계의 문제를 직면하는 대신 경쾌한 오락을 제공하는 도구로 간주됩니다. 비디오 게임 산업은 아케이드 캐비닛의 초기에서 멀리 발전해왔습니다. 특히 이제는 사회적 소수 계층에서 나오는 인디 게임들이 정치적 원인과 관련된 세밀하거나 솔직한 메시지를 점점 더 강조하고 있습니다. 그러나 사람들은 정치적인 토론의 일부로서 게임에 관심이 있는 걸까요? Statista Consumer Insights를 기반으로 한 우리 차트에 따르면, 여섯 개 국가에서 조사된 온라인 인구 중 대부분은 비디오 게임 경험의 일부로 정치적 메시지를 생각하지 않습니다. 예외는 인도이며, 응답자 중 3명 중 1명은 게임이 사회 문제에 대한 의견을 표명함으로써 빛을 발할 수 있다고 말했습니다. 2023년에는 4억에서 .. 2024. 1. 14.