전체 글917 전 세계적으로 항우울제에 대한 의존이 증가하고 있습니다. 최신 OECD 데이터에 따르면, 아이슬란드는 여전히 세계에서 항우울제 소비가 가장 높은 국가 중 하나로 남아 있습니다. 2022년 기준으로 인구 1,000명당 평균 157회의 일일 복용량을 보고했습니다. 더 높은 위도에 있는 여러 다른 국가들도 가장 큰 소비자 중에 포함되어 있으며, 캐나다(134; 차트에 표시되지 않음), 영국(138; 2021년 데이터) 및 스웨덴(115; 2022년 데이터)은 인구 1,000명당 일일 복용량이 110회를 넘는 비율을 보고했습니다. 미국의 데이터는 OECD 보고서에 포함되어 있지 않습니다. 최근 몇 년간 항우울제 사용이 보다 널리 퍼지고 있습니다. 다음 차트에서 볼 수 있듯이, 이 차트에 포함된 15개 국가 모두에서 2015년부터 2021/22년까지 소비가 증가했습니다.. 2024. 5. 1. Shein이 미국에서 세 번째로 큰 온라인 패션 소매업체로 순위되었습니다. 웹사이트 ECDB에 따르면, 아마존과 월마트가 미국에서 가장 큰 온라인 패션 소매업체입니다. 두 업체는 온라인과 오프라인 매장에서 다양한 상품을 판매하며, 2023년에는 각각 123억 달러와 89억 달러의 의류 순매출을 기록했습니다. 이 두 미국 기업 다음으로는 상대적으로 새로운 업체가 나옵니다. 나라를 가리지 않는 패션 브랜드로서 빠르게 비판받는 패스트 패션을 낮은 가격에 판매하는 중국 기업인 Shein입니다. 이 매장은 트렌디한 패션 제품을 전문으로 하며 거의 지속적으로 새로운 아이템을 제공합니다. 이 인기 있는 전략으로 2017년경 미국에 처음 출시된 Shein은 미국의 유산 소매업체 Macy's와 랭크 4와 5에 있는 나이키를 제치고 성장했습니다. 이 두 회사의 2023년 패션 순매출은 각각 64.. 2024. 5. 1. 한국 자살율 5월은 미국에서 정신 건강 인식 달입니다. 미국 국립 정신 건강 협회(National Alliance on Mental Illness)에 따르면, 참가자들은 이 달을 통해 "낙인을 없애고 지원을 확대하며, 대중 교육을 촉진하고, 정신 질환으로 영향을 받는 개인과 가족의 복지를 우선시하는 정책을 옹호하는 노력"에 초점을 맞춥니다. 자살은 이 대화의 중요한 부분입니다. 다음 차트는 전 세계적으로 심각한 문제임을 보여주는데, 예상되는 비율은 세계 곳곳에서 다릅니다. 예를 들어, OECD 데이터에 따르면, 2021년에 미국의 10만 명당 남성 중 평균 23명이 자살했으며, 여성의 경우 평균 약 10만 명당 6명이었습니다. 남성에 비해 여성의 자살률이 낮은 편입니다. 몇몇 국가에서는 이 수치가 훨씬 더 높은데, .. 2024. 5. 1. 판사가 J&J 및 브리스톨 마이어스 스퀘이브의 메디케어 약물가 협상에 대한 이의를 기각합니다. 뉴저지의 연방 판사는 바이든 행정부의 메디케어 약물가 협상에 대한 존슨앤존슨 및 브리스톨 마이어스 스퀘이브의 법적 이의를 기각하고, 이 프로그램이 헌법적이라고 판단했습니다. 이 판결은 여러 약물 제조업체들과의 헌법성에 대한 치열한 법적 싸움에서 백악관에 대한 또 다른 승리입니다. 또한 이 판결은 미국 전역에 분산된 하급 법원에서 이 문제를 최고법원에 소송할 수 있도록 분할 판결을 추구하는 제약 산업의 전략을 약화시킵니다.뉴저지의 연방 판사는 월요일에 바이든 행정부의 메디케어 약물가 협상에 대한 존슨앤존슨 및 브리스톨 마이어스 스퀘이브의 법적 이의를 기각하여, 이 프로그램이 헌법적이라고 결정했습니다. 이 결정은 백악관과 약물 가격 협상을 둘러싼 여러 제약회사들 간의 치열한 법적 싸움에서 백악관의 또 다.. 2024. 4. 30. 2023년 가장 성공한 모바일 게임들 2023년에는 뉴주의 2023년 8월 예측에 따르면, 전 세계 모바일 게임 수익은 총 수익의 49%인 926억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 이는 PC 게임의 3배이고 콘솔 게임의 거의 두 배에 해당합니다. 게임 산업에 익숙하지 않은 사람들도 포트나이트, 슈퍼 마리오, 젤다 또는 콜 오브 듀티와 같은 대형 히트작을 알고 있습니다. 이러한 프랜차이즈들의 문화적 영향력이나 재정적 성공 때문입니다. 그러나 많은 모바일 게임들은 자신들의 창조자들에게 수익성이 있더라도 대중의 시선을 끌지 못합니다. 예를 들어, 구글 플레이, 아이폰 및 아이패드 앱 스토어에서 가장 많은 수익을 올리는 모바일 게임은 그 게임을 플레이하는 사람들과 산업 전문가들 외에는 아무도에게 익숙하지 않을 수 있습니다. AppMagic의 데이터.. 2024. 4. 30. 애플의 중국 사업은 시장이 진정되는 가운데 불안정한 상태를 유지합니다. 중국의 주목받는 스마트폰 시장은 이전보다 낮은 수준에서 안정화되었지만, 애플은 해당 국가에서 판매량이 큰 변동을 겪는 유일한 대형 판매업체로 남았습니다. 2024년 1분기에는 모든 브랜드의 스마트폰이 약 6,780만대가 중국 내에 발송되었으며, 이는 2023년 1분기와 비슷한 수준이지만, 이전 1분기보다는 적습니다. 이는 Canalys의 보고서에 따른 것입니다. 애플은 그 분기에 스마트폰 제조업체 중에서 다섯 번째로 큰 브랜드에 불과했으며, 그 비즈니스에 중요한 역할을 하는 iPhone이 다시 한 번 Vivo 뒤로 밀렸습니다. 중국 시장에서 훨씬 앞서 나가는 것은 국내 브랜드인 Oppo, Honor(이전에는 Huawei의 소유였음), 그리고 다시 회복한 Huawei 자체입니다. 경제 타임스에 따르면, 특.. 2024. 4. 30. 이전 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 ··· 153 다음