뉴스796 모바일 게이머들은 평균적으로 얼마나 오래 게임을 하는가 콘솔 및 PC 게임의 대부분은 게임의 흐름과 전반적인 구조 때문에 긴 세션을 위해 디자인되었지만, 많은 모바일 게임, 특히 캐주얼한 변형은 짧은 시간 동안 플레이하기에 적합하게 설계되어 있습니다. 이 개념은 Statista Consumer Insights Gaming Special에서 조사된 여섯 시장의 스마트폰 게이머들의 습관과 관련이 있습니다. 그러나 이 규칙에는 두 가지 주목할 만한 예외가 있습니다. 중국과 브라질에서는 모바일 플랫폼의 플레이어들이 다른 시장보다 더 많은 시간을 휴대폰을 향해 몸을 숙이고 게임을 하는 경향이 있습니다. 중국의 설문 조사 응답자 중 46%가 평균적인 스마트폰 게임 세션에서 1시간 이상을 플레이한다고 주장하며, 5분의 1 정도는 평균적으로 2시간 이상을 소비합니다. 브라.. 2023. 11. 30. 2022년 가장 성공한 모바일 게임들 2023년에는 모바일 게임의 수익이 전 세계적으로 926억 달러에 달할 것으로 예측되며, 이는 비디오 게임 총 수익의 49%를 차지하게 될 것으로 예상됩니다. 이는 PC 게임의 삼배, 콘솔 게임의 거의 두 배에 해당합니다. 이러한 전망은 2023년 8월에 발표된 Newzoo의 예측에 기반하고 있습니다. 게임 산업과 무관한 사람들조차도 Fortnite, Super Mario, Zelda, 또는 Call of Duty와 같은 대표작들을 알고 있을 것이며, 이는 해당 프랜차이즈의 문화적 영향력 또는 재정적 성공으로 인한 것입니다. 그러나 수익이 많은 몇몇 모바일 게임은 자신의 창조자들에게 수익을 가져다주더라도 종종 주목받지 못합니다. 2022년에만 18억 달러의 수익을 올린 Honor of Kings는 App.. 2023. 11. 30. "가장 많은 인도적 원조를 약속한 국가들" 2023년 현재 전 세계적으로는 전쟁, 식량 불안전, 강제 이동 등으로 인해 중대한 인도적 위기에 직면하고 있습니다. 이에 따라 전 세계적으로 큰 어려움이 발생하고 있습니다. 유엔이 조정한 인도적 원조 계획의 일환으로 현재까지 2023년에 정부들이 기여한 금액은 대략 200억 달러입니다. 이 인포그래픽에 따르면 미국은 이 원조의 거의 절반에 해당하는 93억 달러를 제공했습니다. 이 중 우크라이나가 가장 많은 금액을 받았으며(8.6%), 소말리아(8.3%)와 에티오피아(7.6%)가 그 뒤를 이었습니다. 미국의 인도적 원조에서 가장 많은 부문은 식량 안보(46.5%)였습니다. 올해 전 세계적으로 제공된 200억 달러의 원조 금액은 유엔이 그 원조 계획을 수행하기 위해 필요로 하는 자금의 35%에 불과합니다... 2023. 11. 29. "세계에서 가장 자선적인 나라들" 자선 기금 기구의 최신 보고서는 세계에서 가장 관대하고 자선적으로 생각될 수 있는 나라들을 밝혀냈습니다. 142개 국가를 대상으로 한 Gallup의 조사를 기반으로 한 보고서는 자원봉사와 자선 기부를 조사합니다. 우리의 차트에 표시된 대로, 미얀마의 사람들 중 83%가 조사 전 한 달 동안 자선에 기부한 것으로 나타났습니다. 이는 전 세계에서 가장 높은 비율입니다. 미얀마 및 기타 아시아 국가에서 높은 기부 수준은 주로 테라바다 불교 수행자들의 상가 다나와 현재 생활이 다음 생활을 더 나은 것으로 만들 수 있다는 신념의 영향을 받습니다. 자선에 기부할 가능성이 상대적으로 낮은 국가들에서 관대하지 않은 이유는 주로 기부가 사실상 불가능하게 하는 빈곤률과 처분 가능한 소득의 부족 때문이라고 할 수 있습니다... 2023. 11. 29. 여행 경비 지출 "부킹 닷컴 비즈니스 여행 트렌드 조사에서 기업 여행 관리자들에게 그들의 조직의 여행 지출 습관에 관한 질문이 있었고, 기업 여행 예산에 대한 몇 가지 흥미로운 통찰을 드러냈습니다. 가장 흔하게 예약되는 여행 경비에 관해 묻혔을 때, 호텔은 당연하게도 비즈니스 여행 예약뿐만 아니라 응답자의 93%가 호텔을 지명하여 가장 흔한 숙박 선택이기도 합니다. 딱 1/4만이 하우스 렌탈을 예약한다고 밝혔습니다. 모든 여행 옵션 중에서 비행기는 분명히 83%의 응답자에 의해 선택된 운송 수단으로, 차량 대여는 52%에 그쳐 있습니다." 출처ㅣ 비즈니스의 고공행진 2023. 11. 29. Nvidia, 기발한 분기를 제공하며 더 많은 성과를 기대 Nvidia가 처음으로 세계에게 인공 지능의 증가로 얼마나 많은 이익을 기대하는지 공개한 지 대략 6개월 후, 이 회사는 비즈니스에 대한 관심이 현실임을 한 번 더 입증했습니다. 지난 주에 Nvidia는 세 분기 전에 발표한 낙관적인 전망을 만족시키뿐만 아니라 그것을 뛰어넘는 성과를 발표했습니다. 그러나 더 중요한 것은 회사의 네 번째 분기 전망이 동일한 흐름, 즉 매우 높은 총매출액에서 또 다른 큰 증가를 약속한다는 점입니다. 10월 29일 종료된 세 달 동안 회사의 매출은 작년 동기 대비 약 3배 이상 증가하여, 회사의 전망인 160억 달러에 비해 181억 달러에 이르렀습니다. 다시 한 번 Nvidia의 데이터 센터 사업이 회사의 눈부신 분기의 핵심이었으며 작년 대비 매출이 279% 증가하며 전체 매.. 2023. 11. 29. 이전 1 ··· 50 51 52 53 54 55 56 ··· 133 다음